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Règles de Jeu Officielles
Casino Craps
Les régles du Casino Craps — Contrôles du Jeu

Faire Rouler. Engage tous les paris du lancer actuel et lance les dés. Le joueur peut cliquer Roll sans aucun pari sur la table (afin de rafraichir la table et de commencer a parier sur un Come-Out roll).

Boutons Re-Parier: Quatre boutons qui rendent facile de rejouer vos mises qui ont été enlevé ou résolue. Apres avoir choisi l'option Re-bet pour reparier, vous ne pouvez modifier les mises par un click. Ils sont séparés en 4 differentes catégories:

ALL. Répète n'importe quel paris précèdement placé sur la table. Cela ne répète que les paris déja joués.

LINE. Répète n'importe quel Line ou Back Line précèdement placé sur la table. Cela ne répète que les paris déja joués.

HARDWAYS. Répète n'importe quel Hardway précedement placé sur la table. Cela ne répète que les paris déjà joués.

Un jet. Répète n'importe quel Jet Unique précèdement placé sur la table.

Throw/Pass. Une sélection de la configuration détermine une animation du dés losque Roll est cliqué. Avec une configuration Throw, le joueur verra une longue vue de la table de jeu avec une perspective du joueur. Les joueurs peuvent choisir une paire de dés et controlé le lancement avec le mouvement de la souris. Avec une configuration Pass, les dés sont jetés par un autre joueurs lorsque Roll est clicqué, et les dés sont appercus depuis la droite. Vous pouvez changer la configuration Throw/Pass a n'importe quel moment.

Take All (Tout Prendre). Pour toutes mises gagnantes après un lancer, enlevez les mises originales ainsi que les gains de la table et s'ajoute à la balnce de votre compte joueur.

Let Bet Ride. Pour toutes mises gagnantes après un lancer, garder la mise originale sur la table mais prennez votre gains de la table pour le déposer dans la balance de votre compte joueur.

Let All Ride. Pour toutes mises gagnantes après un lancer, garder la mise originale ainsi que le gain sur la table en combinaison de mises (jusqu'au maximum)pour le prochain lancer. Si la combinaison de votre mise et de vos gains excèdent la mise maximale, l'exces de cette mise sera crédité sur votre balance e votre compte joueur.

Jetons. La dénomination des jetons est de $1, $5, $10, $25 et $100. Un clic sur un jhetons fait changer la valeur de ce dernier par l'Icon du curseur.

Espace de jeu. En cliquant sur les endroits de paris de la table vous permet de miser sur ce paris. Un clic gaucheplace les jetons, un clic droit les enlèvent.

Tableau des résultats. Une case entouré de bois en haut a gauche du tableau, le tableua des resultats montre les tirs précédents par la face des dés et par un total numérique.

Barometre des paris. Une mesure numérique montre la totalité des paris sur la table. La figure représente les nouveau paris placé entre chaque tirs plus les paris non-résolu de tirs précédent

Puck. Un cercle labélé ON ou OFF indique le point. Quand le point est etablit sur un Come-Out, le Puck est alors sur ON et est dirigé vers le nombre correspondant. Les tirs Come-Out sont indiqués quand le Puck est OFF.

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